я я чувствую беспокойство по поводу мира. В моей части Канады были выборы мэра, на которых один кандидат получил больше золота, чем Крез, так что это даже не было соревнованием. В Великобритании люди не получили лейбористское правительство, за которое, как они надеялись, они голосовали. И как человек, живущий в нескольких часах езды от границы с США, я могу только молиться, чтобы Оранжевый Гитлер снова не проник туда. Или, может быть, я молюсь, чтобы он делаетчтобы наши южные соседи не оказались в ситуации повторения гражданской войны, вызванной отрицанием выборов. Поэтому я подумал, что вместо этого сыграю в игру, в которой я сам буду управлять взлетом и падением цивилизации. В качестве угощения.
Civilization 6 — это так называемая игра 4X. 4X означает «EXplore, EXpand, EXploit и EXterminate», фраза, которая оскорбляет мою педантическую чувствительность к правописанию. К сожалению, четыре «бывших», на выполнение которых я потратил здесь много времени, были Exert, Expire, Exclaim и затем Exit из-за управления геймпадом Execrable в этой игре, которое так же интуитивно понятно, как рецепт Хестона Блюменталя. Я потерял счет случаям, когда перемещал не тот блок, или у меня замерзал мозг, пытаясь вспомнить, какая кнопка что делает. Я бы предпочел более здравую систему управления, поддержку мыши и клавиатуры или интерфейс, использующий силу мысли, подобный тому, который, как утверждает Илон Маск, у него есть.
Мое разочарование смягчается напоминанием о том, что немногие вещи доставляют столько же радости, как обнаружение лагеря варваров в игре Civilization. Бесплатные вещи! Ура! По мере того, как я пробираюсь сквозь годы, интеллектуально богатый список достижений напоминает мне, что существует множество элегантных путей к цивилизации. Вы узнаете, как развивался мир, через торговые пути, которые вознаграждают математическое мышление и способствуют достижению ваших целей с помощью филантропической дипломатии. Это дает реальный шанс сформировать духовную землю чистого мира и счастья с экологическими гарантиями.
Но мы здесь не для этого, не так ли? Мы хотим играть за Александра Македонского и смотреть, как горит мир! Но элементы управления заставляют меня ошибочно менять местами юнитов, когда я собираюсь атаковать, и — в отличие от все еще выдающихся Advance Wars на Game Boy Advance — я не могу объединить два слабых юнита в сильный до более позднего этапа игры. Для меня это не имеет никакого смысла.
Поэтому я переключаюсь на небоевой сценарий DLC: Outback Tycoon, который предполагает заселение Австралии в поисках золота. И овцы. Мне нравится этот сценарий, потому что он длится всего 50 ходов и в первую очередь заключается в отправке исследователей и надежде, что они найдут что-нибудь интересное до того, как их достанут змеи и пауки. Это больше похоже на открытие адвент-календаря, чем на видеоигру. Но меня это радует. Возможно, в детстве мне не хватало адвент-календарей. Или, может быть, это потому, что в реальном мире у нас не осталось приключений. Больше нечего исследовать. Ничего первопроходческого. Я эмигрировал в Канаду в 2009 году и обнаружил, что вся страна уже открыта. Так я стал ревностным миссионером, открыв важнейший торговый путь: каждый год я привожу сюда британцев на каникулы, чтобы импортировать иронию, и отправляю канадцев с визитами в рекомендованные мной места в Великобритании, куда они приезжают с чемоданами, полными пассивной агрессии. .
Затем я пробую новый сценарий на тему Хэллоуина. Привет! Играя за Клеопатру, вы можете иметь только самые простые военные юниты… но этот юнит может превращать варваров в зомби. Данаш зомби. И тогда эти зомби смогут сделать более зомби. Прежде чем ты успеешь сказать: «мозгзззз«Вы собираете армию нежити, достаточно большую, чтобы окружить целые города и забрать их себе. Я люблю это!
Я понимаю, что в какой-то момент остальной мир разработает реактивные истребители, которые легко уничтожат моих зомби, но я не зашел так далеко. Примерно через 100 ходов моя армия зомби настолько велика, что заполонила планету. А DDZA (Армия зомби Доминика Даймонда) движется так медленно, и только отдельными единицами, что утомительно. Кроме того, как католик, я не думаю, что когда-нибудь преодолею чувство вины за то, что окружил Ватикан зомби и показал им, что Иисус был не единственным, кто воскрес из мертвых.
Итак, я начинаю сценарий заново, возвращаясь к тем славным первым поворотам. Мой первый воин, мой первый строитель, мои первые постройки. Каждый ход я начинаю с ними разговаривать, как с игроками в Championship Manager:
— Доброе утро, Фрэнк, как дела?
«Отлично, босс. Почти закончил этот памятник.
«Ну, держись, и однажды я отправлю тебя в Висячие сады, а? Доброе утро, Терри, как твои дела!»
«Только что открыл для себя Большой Барьерный риф!»
«Хорошие времена! Дайте мне еще 40 ходов, чтобы сделать лодку, и я отправлю туда Фрэнка на помощь».
Но потом они становятся лишь одной из многих вещей, которые мне приходится передвигать. Оказывается современный мир — чертовски трудное место для бега. Возможно, зомби-апокалипсис на самом деле является выходом из ситуации.
Leave a Reply