Laclavedefa

Latest News Updates

Ультраширокий игровой монитор LG Ultragear имеет сумасшедшую кривую

Ультраширокий игровой монитор LG Ultragear имеет сумасшедшую кривую


я действительно начинаю любить сверхширокие мониторы. Я из тех парней, которые обычно предпочитают работать в полноэкранном режиме, чтобы не отвлекаться, и соотношение сторон 21:9 для этого немного глупо. Но монитор LG Ultragear 34GS95QE меня убедил. Это стильно и драматично, но мне потребовалось некоторое время, чтобы понять, почему этот экран вызывает резонанс.

Этот монитор Ultragear имеет кривизну 800R. Это число относится к радиусу в миллиметрах круга, которому соответствует кривая монитора, и позвольте мне сказать вам, 800R — это низкий номер для сверхшироких мониторов. Как будто очень низкий. Это означает, что этот монитор исключительно изогнут. Модель MSI QD-OLED, которую я тестировал некоторое время назад, имела гораздо более сдержанную кривизну 1800R, что является более распространенным числом для изогнутых мониторов.

Это поразило LG Ultragear в тот момент, когда я вытащил его из коробки. Чем дольше я его использовал, тем больше он казался мне правильным. Не обошлось и без неприятностей, но теперь, когда я использовал такой изогнутый OLED-дисплей, трудно вернуться назад.

Идеальное размещение

LG Ultragear 34GS95QE обеспечивает идеальный уровень черного и поразительную контрастность, что неудивительно, учитывая его OLED-панель. Кривая 800R показалась немного острее, чем я ожидал. Мне потребовалась целая вечность, чтобы понять почему, но это потому, что боковые стороны монитора физически ближе к моим глазам.

Ультраширокий игровой монитор LG Ultragear имеет сумасшедшую кривую

Фотография: Эрик Рэйвенскрафт

Это может показаться не таким уж большим делом, но учтите, как часто вы смотрите на что-то кроме центра экрана, особенно во время игры. В Овервотч 2одна из моих самых популярных игр, устранение Лента новостей — важный элемент, который находится в правом верхнем углу экрана. Между тем, мое здоровье находится внизу слева, а мои способности — справа внизу. Черт возьми, почти все элементы HUD игры находятся в одном из четырех углов.

Это чрезвычайно незначительное изменение, но из-за такой резкой кривизны моим глазам стало легче сфокусироваться на всех этих элементах. Вероятно, это верно в буквальном смысле, поскольку мои глаза находятся примерно на одинаковом расстоянии от каждой части экрана, что не совсем верно для плоских дисплеев. Выполнение микрокорректировок в динамичных играх десятки раз в минуту может утомить глазные мышцы.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *