Проблема не в пропускной способности, а в задержке. Видеоигры построены на мгновенной обратной связи. В некоторых играх определение «мгновенного» может немного искажаться, но задержка между вводом и действием, превышающая полсекунды, будет неприемлема даже для самых снисходительных игр.
Это проблема, с которой я столкнулся, когда пробовал Xbox Cloud Gaming на Amazon Fire TV Stick 4K Max. На бумаге это один из самых доступных способов заняться играми на Xbox. С помощью этой потоковой карты стоимостью 60 долларов и контроллера Bluetooth Xbox вы можете транслировать игры из облака на любое устройство, имеющее вход HDMI.
На практике задержка ввода была проблематичной. Я пробовал играть Звездное поле на Fire TV, и я прекрасно мог отыгрывать ролевую игру, но как только начался бой, я почувствовал, что учусь управлять марионеткой в реальном времени. Под обстрелом. Я на мгновение щелкнул джойстиком управления в нужном направлении, отпустил его и увидел, как джойстик вернулся в исходное положение, и затем мой персонаж будет двигаться. Это не лучший способ уклоняться от пуль. Это работало немного лучше для более казуальных игр, таких как Донат Каунтино даже тогда это было похоже на диктовку электронного письма тому, кто медленно печатает.
Bluetooth подходит для таких простых вещей, как потоковая передача музыки, но когда вам нужно синхронизировать визуальные эффекты и входные данные со звуком, начинают проявляться трещины. Добавьте к этому естественную задержку, возникающую при проверке связи с удаленным сервером где-то в мире, и это может показаться довольно неприятным. Даже при локальной игре производители консолей либо используют собственные беспроводные протоколы, либо добавляют специальные улучшения поверх Bluetooth, чтобы решить проблему задержки.
Одним из решений является использование контроллера, который пропускает Bluetooth и подключается напрямую к Wi-Fi. Это то, что попробовала злополучная Stadia от Google (и Microsoft, возможно, тоже работает над этим), которая удаляет одно звено в цепочке. В настоящее время мой контроллер Xbox подключается через Bluetooth к моей Fire TV Stick, которая затем передает этот сигнал на мой Wi-Fi-маршрутизатор, каждый шаг добавляя драгоценные миллисекунды.
Контроллер Wi-Fi может помочь сократить это. Но до тех пор, пока Wi-Fi или какая-либо версия контроллеров с низкой задержкой не станет обычным явлением, потоковая передача в облаке всегда будет затруднена. Даже с таким устройством могут возникнуть проблемы, поскольку скорость интернета сильно различается в зависимости от региона. Это означает, что, вероятно, по-прежнему потребуется консоль для локальных игр. Но обязательно ли это должен быть Xbox?
Фактор Windows
Microsoft, возможно, и владеет Windows, но Valve доминирует в игровом пространстве ПК уже более десяти лет. Valve управляет игровым магазином Steam, и хотя ее доминирование происходит медленно (очень медленно) размывается, это почти гарантия того, что у вас есть библиотека Steam с сотнями игр, если вы играете на настольном компьютере или ноутбуке.
У игроков ПК нет особых причин покупать игры через Xbox Store вместо Steam (или Epic или GOG), но Xbox Game Pass меняет это уравнение. За 10–20 долларов в месяц игроки могут получить доступ к обширной библиотеке игр. Это выгодная сделка, которая привлекла более 34 миллионов подписчиков, что может быть даже больше, чем общее количество проданных Xbox Series X/S.
Leave a Reply