Microsoft представляет каждый экран как Xbox. Как дела?
Проблема не в пропускной способности, а в задержке. Видеоигры построены на мгновенной обратной связи. В некоторых играх определение «мгновенного» может…
Latest News Updates
Проблема не в пропускной способности, а в задержке. Видеоигры построены на мгновенной обратной связи. В некоторых играх определение «мгновенного» может…